문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오토 체스/체스말/희귀 (문단 편집) === 해골 용마 === ||<-5> '''{{{+2 해골 용마}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_101_2_06.png]] || '''등급''' || '''종족''' || '''직업''' || '''판매금액''' || || {{{#2ba0eb 희귀}}} || 용족/언데드족 || 사냥꾼 || 3/5/7 || || '''생명력''' || '''공격력''' || '''방어력''' || '''공격 속도''' || || 800/1600/3200 || 50/100/150 || 5 || 1.5 || || '''마법저항력''' || '''공격 사거리''' || '''기수 피해량''' || '''태그''' || || 10% || 3 || 1/2/3 || 소환사, 원거리 || ||<|2> [[파일:auto_chess_hero_101_2_06_1.png|width=64]] ||<-3> '''용수''' <액티브> || 쿨타임 || ||<-3> 해골 용마의 현재/최대 생명력을 [80/100/120%] 높이고 용수 2마리를 전투에 소환합니다.[br]용수는 해골 용마의 생명력을 공유합니다. || 60초 || ||<-4> '''{{{+2 용수}}}''' || ||<|4> [[파일:auto_chess_hero_101_2_06_1.png|width=64]] || '''생명력''' || '''공격력''' || '''공격속도''' || || - || 50/70/90 || 1.4 || || '''생명력회복''' || '''방어력''' || '''마법저항력''' || || 0 || 0 || 30% || >'''나는 순록이 아니라... 용이야.''' >'''내 꼬리의 불꽃을 만지지 않도록 해. [[파이리|내 생명의 정수니까...]]''' >'''언데드족이라고? 어딜 감히... 난 언데드 용마다.''' 200113 패치에서 추가된 체스말로, 용족과 언데드 이중 종족을 가지고 있다. 언데드나 사냥꾼이 용족과 어울리는 편은 아니지만 용족 조합에서는 빠르게 스킬을 사용해 소환을 할 수 있고, 사냥꾼 조합에서는 악령 기사 없이도 빠르게 언데드 시너지를 갖출 수 있게 해준다. 스킬을 사용하면 2마리의 소환수를 소환하는데 소환수와 해골 용마는 생명력을 공유하게 된다. 생명력을 1.8배나 뻥튀기해주지만[* 3성 해골 용마가 재생의 오브 혹은 오우거 마법사의 도움을 받으면 생명력이 '''1만'''이 넘어갈 수 있다.] 생명력 공유때문에 실질 내구력은 낮은 편이다.[* 본체는 아이템으로 강화라도 할 수 있지만 소환수는 방어력 0에 마법저항력 30%로 고정이다.] 그래도 개체 수 증가로 어그로 핑퐁이 좋아서 광역 스킬만 아니면 탱커 역할은 어느 정도 수행 가능하다. 체스말 성능 자체가 눈에 띄는 편은 아니지만 용족이든 사냥꾼이든 취약했던 초반 구간을 해골 용마의 추가로 쉽게 넘어갈 수 있게 되었고 특히 사냥꾼은 4언데드를 매우 쉽게 완성할 수 있게 되면서 시즌 4 기준 4언데드 사냥꾼의 덱 파워가 어마어마해졌다. 이게 너무 과해서인지 결국 200207 패치에서 등급이 고급에서 희귀로 올라갔다. * 스킨 - 해골 용마 [적색], 황수정 용마, 각성 용마저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기